tirsdag 4. april 2023

Mappe komponent modul 7

 

Bilde tatt av Martin Solhaug Standal hentet fra Pixabay.com

Barns blikk på nærmiljøet.

I denne oppgaven skulle jeg planlegge en aktivitet knyttet opp mot fagområdet, nærmiljø og samfunn. Jeg kunne selv velge tema innenfor dette fagområdet samt hvilket digitalt verktøy. Målene med denne oppgaven var flere, det ene var å se på hvordan det å bruke digitale verktøy kan åpne opp og bidra til flere muligheter i arbeidet med dette fagområdet. Det andre var at jeg som profesjonsutøver skulle øve meg på å følge barnas initiativ og undring ved å legge til rette for refleksjon og meningsutveksling, jeg skulle rett og slett fange «barns blikk på nærmiljøet».

Før jeg går videre så vil jeg gjøre rede for hva det står i rammeplan knyttet opp til fagområdet nærmiljø og samfunn:

«Barnas medvirkning i barnehagens hverdagsliv legger grunnlaget for videre innsikt i og erfaring med deltakelse i et demokratisk samfunn. Gjennom utforsking, opplevelser og erfaringer skal barnehagen bidra til å gjøre barna kjent med eget nærmiljø, samfunnet og verden. Barnehagen skal bidra til kunnskap om og erfaring med lokale tradisjoner, samfunnsinstitusjoner og yrker slik at barna kan oppleve tilhørighet til nærmiljøet. Kulturelt mangfold, ulike levevis og ulike familieformer er en del av fagområdet. Gjennom lek og varierte aktiviteter skal barna få erfaring med å lytte, forhandle og diskutere og få begynnende kjennskap til menneskerettighetene. Fagområdet skal omfatte kjennskap til samisk språk, kultur og tradisjon og kjennskap til nasjonale minoriteter». (Kunnskapsdepartementet, 2017).

Dette viser til at nærmiljø og samfunn er et stort fagområde, og det handler ikke bare om det som er nært og lett tilgjengelig for barnehagen, men det er og et større perspektiv knyttet til dette da det og inkluderer demokratisk samfunn, kulturelt mangfold, barna skal få kjennskap til samisk språk, kultur og levesett uavhengig om barnehagen har barn som er samiske eller ei. Med dette som bakgrunn og det at barna på min avdeling har jobbet med samisk kultur og levesett tidligere i år, men fortsatt ikke er ferdig med dette har jeg valgt å videre føre dette arbeidet inn i denne oppgaven. Utgangspunktet for arbeidet med samefolkets dag var at barna skulle få kjennskap til samisk kultur og levesett, de skulle bli kjent med det samiske språket samt fargene i flagget. Underveis i prosjektet så viste det seg at barna ble mer opptatt av nordlyset, reindrift og joik, og denne interessen har vedvart og vi ser stadig at barna leker at de er på tur med lavvo, og at de passer på reinsdyrene samtidig som de ser på nordlyset som danser over himmelen, mens de synger.

Etter at jeg har lest meg gjennom pensum for modul 7 og sett på filmene til Skagen og Valøen om det digitale uterommet(2021),  har jeg lett meg frem til apper på nettbrettet hvor jeg kan benytte meg av AR teknologi sammen med barna for å tilføre leken, interessen og fantasien flere dimensjoner. En av appene som jeg fant og som jeg fant lett å lære meg var AR-appen ARvid, så det er denne jeg har benyttet meg av videre i oppgaven. Giæver og Gjølstad hevder det at når man skal ta i bruk ny teknologi er det avgjørende hvilken kunnskap personalet har rundt bruken innenfor de rammefaktorene og betingelsen som barnehagen står ovenfor. De trekker frem at den profesjonsfaglige digitale kompetansen omfatter ikke bare det å mestre de grunnleggende digitale ferdighetene, men også ha kunnskap om den pedagogiske praksisen slik at man ivaretar og bygger opp den digitale dømmekraften(Giæver & Gjølstad, 2019, s. 234). Jeg brukte en del tid i forkant å gjøre meg kjent med appen og hvilke muligheter som lå i den, det samme passet jeg på at resten av personalet også fikk slik at vi kunne bruke dette sammen med barna på en god og trygg måte.

AR teknologi eller Augmented Reality, legger til et lag med digitalt innhold oppå et bilde fra virkeligheten, og AR-apper gjør det mulig å legge på virtuelle objekter over de reelle fysiske omgivelsene barna er i (Dardanou et.al, 2021, 32), det er dette jeg i denne oppgaven har gjort sammen med barna i tillegg til å benytte meg av prosjektor og lyd.

Aktivitetsplan- Samefolkets dag.

Hva

Hvordan

Hvorfor

Jeg skal tilføre leken til barna flere dimensjoner og holde interessen deres vedlike for arbeidet med samisk kultur og levesett.

 

Jeg skal fange barns interesse for nærmiljø og samfunn med å bruke digitale verktøy sammen med barna

 

Vi skal ta en reise ut på vidda med lavvo, nordlys, joik og reinsdyr både ute og inne i barnehagen.

 

Utstyr jeg trenger er:

·         Nettbrett

·         Prosjektor

·         AR-app

·         Høyttaler

·         kamera

Jeg må laste ned og gjøre meg kjent med AR-appen.

Jeg må sjekke at alt jeg skal bruke av digitale verktøy er ladet, tilgjengelig og at det er mulig å koble dette sammen uten masse tid tatt bort fra selve aktiviteten.

 

Jeg har i forkant av aktiviteten gått gjennom med resten av personalet hva vi skal og gitt opplæring i hvordan de ulike digitale verktøyene fungere.  

 

Jeg samler alle barna og ansatte først hvor jeg forteller dem hva si skal gjøre og forklarer bruken og reglene for bruk av nettbrettet og kamera.

 

Barnegruppen består av 14 barn (2-åringer) og fire ansatte. Vi gjør aktiviteten sammen.

Barna skal få en gryende erfaring ved bruk av digitale verktøy samtidig som leken deres utvikles.

 

Personalet skal gi barna forståelse for at samfunnet vårt består av mangfold, men at alle har en verdi og en funksjon som er viktig for fellesskapet og demokratiet.

 

Barna skal få erfaringer med at det er ulike levesett i Norge, gjennom utforskning, opplevelser og erfaringer.

 

Refleksjon

Bølgan skriver at det å utforske nærmiljøet og samfunnet med digitale verktøy åpner opp for muligheter som ikke var tilgjengelig for barnehagene tidligere (Bølgan, 2018, s. 131), dette er noe som jeg kan kjenne meg godt igjen i. Bare de siste årene har jeg sette en endring i arbeidet i min egen barnehagen, hvor vi i større grad har benyttet oss av digitale verktøy i arbeidet med barn, og kanskje spesielt rundt temaer og emner som vi tenker vi ikke har lett tilgang til. Litt rart å si det da alt finnes på internett med noen få tastetrykk, men denne endringen har nok hengt sammen med noen ildsjeler som ikke har vært redd for å prøve og på den måten fått en bredere kompetanse rundt bruken av digitale verktøy. Dette tar Bølgan opp i Podkasten (2021) om at det er store forskjeller i barnehagene i Norge rundt dette og alt avhenger av personalets kompetanse samt ledelsen syn på digital og teknologisk bruk i barnehagen. Ytre-Eide snakker også om dette under podkasten «hvordan inkludere nærmiljøet» (Skagen & Valøen, 2021), hvor han trekker frem at det har vært viktig for han å videre utvikle den digitale praksisen i sin barnehage med god støtte fra sin styrer. Også må man inspirere de andre rundt seg til å delta, på lik linje med alle de andre faktorene og fagområdene.

Hvilke verktøy har man og hvor tilgjengelig er de? Hos oss har jeg sett at når verktøyene er tilgjengelige så benyttes de i større grad og blir stadig en naturlig del av hverdagen hos oss. Det jeg og har sett er at det har vært store mangler i den digitale dømmekraften, da vi har vært veldig opptatt av barnas personvern og at vi ikke har tatt bilder av barns ansikt og publisert dette, men alt det andre rundt har vært litt mangelfullt. Dette ser jeg nå er en endring rundt, og at det i større grad er mer bevissthet rundt hva skal vi dokumentere, for hvem dokumenterer vi og hvem er det som dokumenterer. Mye av dokumentasjonene som gjøres med digitale verktøy nå gjøres av barna og sammen med barna ved at barna har fått større tilgang til verktøyene og at personalet har begynt å se på alle de ubenyttede mulighetene som ligger der rett foran oss. Nettopp det at vi sammen med barna har utført oppgaven, så har jeg ikke noe bilde eller video materiell å vise til fra selve gjennomføringen da det vises ansikt av både barn og ansatte, dette er vist frem til foreldrene i barnehagen for å synliggjøre hvordan vi arbeider med lek og digitale verktøy sammen. Gjennom dokumentasjon skal vi synliggjøre det pedagogiske arbeidet ovenfor foreldre og andre ansatte, noe som kan føre til en forbedring av praksis (Bølgan, 2018, s.129), ved at vi fikk vist arbeidet vårt frem til foreldrene med en forklaring på hvordan vi hadde gått frem og at de fikk et innblikk i hverdagen til barna sine har vi i etterkant fått tilbakemeldinger på at de også ønsker å utforske det digitale mer hjemme sammen med barna sine, og har da etterspurt om barnehagen kan dele på sine erfaringer, fremgangsmåter og kompetanse innenfor dette området noe som har medført at vi nå skal holde temakveld for foreldre. Dette skriver Bergsjø et.al mer om i sin bok (Bergsjø et.al, 2020, s. 191-197), men jeg vil ikke komme noe nærmere inn på dette i denne oppgaven. Men for å kunne vise litt hvordan dette kan se ut/ gjøres på så har jeg laget noen eksempler hjemme, men da uten barn for å vise hvordan dette ville sett ut.

utforskning av AR appen ARvid del 2 - YouTube

utforskning av AR appen ARvid - YouTube

Vi som personal må være bevisste på at det ikke skal bli en bruk som pasifiserer barna, men at den pedagogiske tilnærmingen innebærer at barna får bruke, prøve ut og lage noe selv. De må få bli aktive produsenter som gir de økt læring, mening og kompetanse. Slik som leken i barnehagen legger til rette for. Litteraturen omkring lek trekker frem at lek er noe som barn gjør på eget initiativ, mens læring ofte ses på noe som er i gang satt av voksne med et mål for aktiviteten. Men kan ikke lek og læring kobles sammen? Hvis vi ser på lek som noe barn bruker for å skape sin egen verden i øyeblikket, sammen med andre og med kroppen sin vil ikke dette også gi plass for læring? Og ved at jeg som voksen legger til rette for en leken tilnærming til teknologien vil ikke da barna få muligheter til å utvikle kompetanse og ferdigheter innenfor det digitale og teknologiske som vil være viktige for deres fungering i samfunnet senere. (Letnes, 2016, s 157). Nettopp dette opplevde jeg at jeg fikk til med denne aktiviteten nettopp fordi jeg tok utgangpunkt i noe som barna allerede hadde en interesse for og som de lekte ut i hverdagen, men ved å tilby nye impulser og perspektiver til leken sammen med barna, fikk leken flere dimensjoner som ga rom for å utvikle seg, fange enda flere barnas nysgjerrighet og interesse- da dette ble noe som hele barnehagen til slutt ønsket å være med på. Dette snakker Bølgan om i podkasten (Skagen & Valøen, 2021), om å lytte til barna og la de få uttrykke seg om hva de tenker, følger og hvilke behov de har. Hun trekker og frem det å følge barnas stemme, da de ofte vil trekke aktiviteten i en annen retning enn hva vi voksne har planlagt. Det kan jeg støtte oppunder, da arbeidet med samefolkets dag hadde noen metoder som jeg i forkant hadde planlagt for, men så var barnas interesse og ønske noe helt annet. Noe som medførte at jeg justerte den opprinnelige planen, noe som har gitt barna større, dypere og videre forståelse og kunnskap om reinsdyr, reindrift, nordlys og joik. Noe som i utgangspunktet ikke var noen mål med dette arbeidet i begynnelsen, men som ble til underveis.

Litteraturliste

Bergsjø, L, O., Eilifisen, M., Tønnesen, K, T. & Vik, L, G, V. (2020). Barn og unges

             digitale dømmekraft- Verdiløft i barnehage og skole. Universitetsforlaget.

Bølgan, N. (2018). Digital praksis i barnehagen- nysgjerrig, eksperimentell og skapende.

  Fagbokforlaget

Dardanou, M., Mossin, M, S. & Simensen, E, D. (2021). Barnehagens digitale arenaer.

  Universitetsforlaget.

Forskrift om rammeplan for barnehagens innhold og oppgaver. (2017). Forskrift om

 rammeplan for barnehagens innhold og oppgaver (FOR-2017-04-24-487).                    Lovdata. https://lovdata.no/forskrift/2017-04-24-487

Giæver, T, H. & Gjølstad, E. (2019). Implementering av nettbrett for digital praksis i

barnehagen. I Jæger, H., Sandvik, M.& Waterhouse, A-H, L(Red.), Digitale    barnehagepraksiser- teknologi, medier og muligheter ( s. 232-250). Cappelen Damm   Akademisk

Letnes, M-A. (2016). Barns møter med digital teknologi- digital teknologi som pedagogisk

 ressurs I barnehagebarns lek, opplevelse og læring. Universitetsforlaget.

Skagen, S.E og Valøen, G. (2021). Det digitale uterom [Video]. Hentet fra modul 7.5

https://hiof.instructure.com/courses/7096/pages/7-dot-5-det-digitale-uterom-del-1?module_item_id=195191

Skagen, S. E & Valøen, G. (2021). Det digitale uterom [Video]. Hentet fra modul 7. 6

https://hiof.instructure.com/courses/7096/pages/7-dot-6-det-digitale-uterom-del-2?module_item_id=195192

Skagen, S, E & Valøen, G. (2021). Historisk innblikk. Podkast med Nina Bølgan. Hentet 

        fra modul 7.4 https://hiof.instructure.com/courses/7096/pages/7-dot-4-historisk-innblikk-intervju-med-nina-bolgan?module_item_id=195190

Skagen, S.E og Valøen, G. (2021). Hvordan inkludere nærmiljøet? Podkast med Kjell Ytre-

Eide. Hentet fra modul 7.7.2 https://hiof.instructure.com/courses/7096/pages/7-dot-7-2-hvordan-inkludere-naermiljoet-podkast-med-kjell-gunnar-ytre-eide?module_item_id=195195


Jobber du bare i barnehage?

I går fikk jeg  et spørsmål som jeg har fått flere ganger før, men som jeg ikke tidligere har reagert noe særlig på nettopp fordi det har ik...